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Three.js + WebRTC 的组合在 3D DApp 中解决了两个问题:3D 渲染的视觉效果和实时多人交互的网络延迟。WebRTC 的 DataChannel 通过 P2P 直连消除了中心服务器的转发延迟,双通道设计分离了高频状态同步和低频事件通信,插值缓冲区在视觉层面抹平了网络抖动。这种架构的核心原则可以总结为"显示即 P2P、资产即链上"。用户的视觉体验不需要等待区块链——化身移动、物